EZ2AC : TIME TRAVELER/5키 코스

최근 수정 시각: (5년 전)
분류

목차
1. 개요2. 신규 코스
2.1. 18+ (Lv ?)2.2. Move That Hand! (Lv S5)2.3. 당신의 7 시리즈
2.3.1. Lightonix (Lv 9)2.3.2. Arisa Minazuki (Lv 11)2.3.3. LUV2 (Lv 12)2.3.4. Flow.D (Lv 13)
2.4. 양심 DLC (Lv 16)2.5. LEVEL : OMEGA - Attenuated - (Lv ?)2.6. TIME PARADOX (Lv Τ)
3. 부활 코스
3.1. Transin (Lv 13)3.2. RYUminus (Lv 15)3.3. RYU♥star (Lv ?)
4. 랜덤 코스
4.1. PatternGACHA (Lv ?)4.2. Mutant (Lv ?)4.3. znpfg (Lv ?)
5. 기존 코스
5.1. Funky Groove (Lv 4)5.2. Front Desk (Lv 6)5.3. sing-a-long (Lv 8)5.4. melodia de emoción (Lv 10)5.5. Kari (Lv 11)5.6. Selection of HoR : 溫故知新 (Lv 12)5.7. [email protected] (Lv 12)5.8. The Legend (Lv 12)5.9. iMp (Lv 13)5.10. WHITE-BLUE ~MIDDLE LAYER~(Lv 13)5.11. Destiny Musician (Lv 14)5.12. Selection of HoR : 新文物 (Lv 14)5.13. Trance-port (Lv 13)5.14. alternative (Lv 14)5.15. excavation (Lv 16)5.16. Hysteric of Rhythm III (Lv 16)5.17. SHICHIMI (Lv ?)5.18. WHITE-BLUE ~LOWER LAYER~(Lv 10)5.19. Library Express (Lv 12)5.20. Cafe at the Night (Lv 10)5.21. Hello from Latin America (Lv 7)5.22. White Blue - UPPER LAYER (Lv ?)5.23. pilgrimage (Lv Ψ)5.24. Take One (Lv 4)5.25. Jammin Color (Lv 9)5.26. SPEEDSTER (Lv 10)5.27. Subliminal Effect (Lv 11)5.28. Heart-string (Lv 12)5.29. KICK THE FLOOR (Lv 12)5.30. 03's Icon (Lv 12)5.31. Blue Diamond (Lv 13)5.32. Flow.D (Lv 14)5.33. Hysteric of Rhythm (Lv 15)5.34. err (Lv 16)5.35. LEVEL : ZETA (Lv ζ)5.36. Ouroboros (Lv ∞)5.37. Trickster (Lv !?)5.38. Nervous Breakdown (Lv 17)5.39. END (Lv 16)5.40. Total Mayhem (Lv 16)5.41. Abscondence (Lv 16)5.42. FUSE (Lv 15)5.43. Pyrexia (Lv 14)5.44. ohcodus (Lv 14)5.45. ARIXID (Lv ?)5.46. Steel Heart (Lv 10)5.47. Sprouts of Rebellion (Lv 10)5.48. Game World (Lv 10)5.49. AYA (Lv 10)5.50. European Express (Lv 9)5.51. Flight Plan (Lv 8)5.52. Seeds of Rebellion (Lv 8)5.53. Houseplan Inc. (Lv 8)5.54. on the beach (Lv 8)5.55. Lounge J (Lv 5)5.56. juking (Lv ?)5.57. Interpretation (Lv 16)5.58. Pieces of Feeling (Lv 11)5.59. Team Colorade (Lv 9)5.60. Nostalgic Resistance (Lv 12)5.61. Indigo Wolves (Lv 14)5.62. Lvqvet (Lv 16)5.63. Hysteric of Rhythm II (Lv 16)5.64. dimcynical (Lv ?)5.65. Lunatic Sounds (Lv 15)5.66. D (LV ?)5.67. LEVEL : OMEGA - Origin - (Lv Ω)
6. 삭제 코스 (없음)

1. 개요 [편집]

EZ2AC TT의 5키 코스를 설명하는 문서.
  • EZ2AC NT와 동시에 업데이트된 코스 (NT에서 추가된 코스로 취급)
    • Destiny Musician (Lv 14) : TT 1.30 / NT 1.90

2. 신규 코스 [편집]

2.1. 18+ (Lv ?) [편집]

18+
LEVEL
?
EZ2AC : TT
1
18+
2653
2
18+
2448
3
18+
2405
4
18+
3269

랜덤 클리어 영상

TT 1.60 패치에서 등장한 초고난이도 코스. 기존 14K COURSE에 있던 18+ 코스의 제목과 아이캐치를 그대로 갖고 왔지만, 플래티넘 당시의 12+ 채널 컨셉을 그대로 갖고 온 14키와는 다르게 완전히 별도의 곡 구성으로 되어있다. 제작 의도는 제타에서 오메가로 가기 위한 징검다리 정도로 예상된다.

3스테이지 오르빗을 제외하면 공통적으로 게이지가 짜다. 제타나 오메가보다는 약간 후한 정도지만 차이는 거의 없다. 다만, TT 1.7패치 이후로 3스테이지와 동일하게 정상 게이지로 후해지면서 체감 난이도가 내려갔지만 여전히 어려운 건 변함없다. 그리고 패턴도 일부 변경된 사례가 있는데 1스테이지의 패턴은 초반과 중반에 나오는 2줄연타가 2줄 재봉틀 패턴으로 바뀌었다.
  • 1스테이지 - Apollon
    베라 시절 Termination의 그 채보와 전체적으로 비슷한 난이도인데, 초반과 중반에 나오는 겹폭타가 따닥이가 섞인 폭타와 Abscondence 팬텀의 후반과 똑같은 그것으로 바뀌었다!![1] 아폴론의 빠른 BPM을 생각해보자면 굉장히 까다로운 게 아닐 수 없다. 다만 터미네이션의 그 후반 연타는 없으니 불행 중 다행이라고 할 수 있겠다.
    체감 난이도는 17정도로 평가 받고있다.
  • 2스테이지 - Revelation
    과거 Nemesis 채널의 패턴을 강화하여 넣어놓은 듯한 채보이다. 초반은 그리 어렵지 않지만 가면 갈수록 2/3라인 겹폭타의 비중이 매우 높아졌으며, 스크래치도 좀 더 까다로워졌다. 문제는 후반 롱잡 부분의 롱노트가 스크래치로 가버렸고, 그와 동시에 강화된 폭타가 그대로 나온다!!! 이 때문에 체력을 엄청 잡아먹게 되었고 패턴의 특징상 배치빨도 매우 심하다.
    체감 난이도는 배치에 따라 18하급~18최상급까지도 간다고 한다.
  • 3스테이지 - Encounter on orbit
    TT 1.5까지의 스탠다드 EX 패턴. 1.6에서 삭제되고 코스 전용으로 바뀌었다. 체감난이도는 19이며, 18+ 코스의 보스곡이다. 최근 들어 계속 나오고 있는 19렙 중에서도 기준점이 되는 곡이기도 하다.
  • 4스테이지 - Dement -After Legend-
    디멘트 공개 당시, 분명히 코스에 스탠다드 EX의 채보보다 훨씬 어려운 것이 나오고도 남을 거라고 유저들이 예상했고, 결국 나왔다.초반 폭타 부분은 스탠다드와 큰 차이가 없지만 멜로디음인지 아닌지 구분이 안 되는 스크래치가 계속 나오는 데다 폭타 사이의 뭉텅이 노트가 더 어려워졌다.
    가장 문제는 중간 부분인데 스탠다드 패턴들과는 달리 포션 구간이 없다. 포션구간도 없는 상태에서 연타를 포함한 딜레이 노트를 쳐야 하는데, 이 부분이 심히 난이도가 높은지라 오메가를 클리어하는 굇수들도 게이지 절반을 기본으로 깎아먹고 간다. 그 상태로 후반을 시작하니 어려울 수 밖에... 최후반의 롱잡구간도 롱노트가 스크래치로 가고 폭타는 앞 부분의 폭타가 그대로 나오는지라 상당히 까다롭다.
    체감 난이도는 오르빗보다는 쉽다고 여겨지며 18이냐 19냐 꽤 갈리는 채보이다.

2.2. Move That Hand! (Lv S5) [편집]

Move That Hand!
LEVEL
S5
EZ2AC : TT
1
MTH
2145
2
MTH
2678
3
MTH
2991
4
MTH
2816

감스트의 방송에서 선공개된 코스로, 방송 당시 명칭은 "개발 중 채널"이다. 감스트님 감사합니다 제작진 일동 펌프 잇 업의 콜라보 악곡으로만 이루어져 있다. 난이도 표기는 펌프의 난이도 표기방식인 S(Single)와 5(5K)가 합쳐진 S5다.
방송 당시의 패턴과 실제 공개된 패턴에는 차이가 있으며, 공개된 쪽이 약간 더 쉬운 편이다.

게이지 증감량이 18+, 제타, 오메가 등의 보스 채널들에 비하면 후한 편이며 4스테이지에 난이도가 몰린 구성이다. 이 때문에 밸런스가 엉망이라고 욕을 제법 먹는 편. 이는 이전 스테이지까지의 패턴들이 다 노트 수가 줄어들고 패턴도 완화된 것에 비해 4스테이지는 노트 수가 전혀 달라지지 않은 점이 원인이다.

1Stage - Hypercube
방송 당시 패턴에서는 중반의 롱노트를 이용해 체력을 회복하고 후반 하이라이트에서 폭타 도중에 대거 동원되는 스크래치를 버텨내는 식의 구성이었으나 공개된 패턴에서는 중반 롱노트가 모두 단노트로 교체되어 체력 회복 구간이 줄어든 대신 하이라이트 부분의 스크래치도 많이 덜어내어 밸런스를 맞췄다. 전체적으로 Ouroboros 코스의 2Stage와 비슷한 구성이지만 그것보단 조금 쉽게 나온다. 체감 난이도는 16.

2Stage - PRIME
PRIME 특유의 페달과 스크래치가 총동원된 패턴으로, 체감 난이도는 16 정도이며 스탠다드 EX패턴과 크게 차이가 없고 특유의 변속이 나오지 않는다.

3Stage - Chinese Restaurant
방송 당시 공개되었을 때는 19 수준의 어마어마한 난이도를 보여줬으나, 실제로는 크게 너프되었다. 스탠의 SHD 패턴이 극악의 저속폭타로 17 보스급이라는 평을 받는 반면, 17 최하급 수준의 평이한 난이도를 보여주고 변속도 없기 때문에 스탠에 비하면 훨씬 양심적이라는 평이 많다. 하지만 LRON 개인방송을 하면서 스탠다드 패턴에 저속을 제외하면 그 외 구간은 스탠다드보다 어렵다고 평가하기도 했다.

4Stage - Yog Sothoth
BPM 200이란 속도의 고밀도 폭타와 뭉텅이 노트로 중무장해서 나왔다. 요그 소토스란 곡 자체가 BPM이 빠르기에 판정이 짠데다 극악의 채보를 보여주긴 하지만, 게이지가 오메가나 제타 채널 같은 짠 게이지에 비하면 제법 넉넉한데다가, 뭉개기가 잘 통하는 채보기 때문에 실 클리어 난이도는 오메가 2~4스테이지보다는 확실히 아래로 평가받고 있다. 그러나 채보 자체는 20급에 비교해도 꿀리지 않는다는 평도 많다. 오죽하면 방송 당시의 LRON도 적잖게 당황하면서 오메가보다도 어려운 패턴이라고 말했을까.
기본적으로 나오는 폭타로 게이지를 채울 수 있고 탑랭커들마저 뭉개는 뭉텅이 부분을 잘 버티는것이 클리어의 관건이라고 볼 수 있으며 현재 이 코스의 보스곡이자 체감 난이도는 18최상~19까지 의견이 나오는 중이다.
다만, 뭉개기가 쉬운 채보의 특성상 클리어 난이도는 비슷한 난이도의 Encounter on orbit에 비하면 한수 아래로 평가 받고 있다.

2.3. 당신의 7 시리즈 [편집]

아이캐치가 심플하게 당신의 7 옆에 코스명이 들어가 있는 방식으로 코스명처럼 7th 곡들로만 이루어져 있는 코스들이다.

2.3.1. Lightonix (Lv 9) [편집]

[당신의 7] Lightonix
나의 2007년을 기억하며.
LEVEL
9
EZ2AC : TT
1
7Lx
1060
2
7Lx
820
3
7Lx
923
4
7Lx
724

2.3.2. Arisa Minazuki (Lv 11) [편집]

[당신의 7] Arisa Minazuki
New Face from Japan
LEVEL
11
EZ2AC : TT
1
7As
970
2
7As
1037
3
7As
807
4
7As
1465

2.3.3. LUV2 (Lv 12) [편집]

[당신의 7] LUV2
Make 7th TraX more delicious
LEVEL
12
EZ2AC : TT
1
7LUV
1272
2
7LUV
1034
3
7LUV
1302
4
7LUV
1551

2.3.4. Flow.D (Lv 13) [편집]

[당신의 7] Flow.D
아저씨와 아기고양이
LEVEL
13
EZ2AC : TT
1
7F.D
1233
2
7F.D
1132
3
7F.D
1380
4
7F.D
1805

전체적으로 13레벨 채널 치곤 매우 쉬운 수준이다. 그나마 3스테이지가 가장 어렵지만 스크와 페달이 거의 안 나오는 5K ONLY 패턴이라 봐도 무방한데,
정확히는 스탠다드 5k SHD패턴에서 스크래치와 페달을 지운 패턴이다.

2.4. 양심 DLC (Lv 16) [편집]

양심 DLC
LEVEL
16
EZ2AC : TT
1
DLC
2067
2
DLC
1407
3
DLC
2030
4
DLC
2049

클리어 영상

이름이 양심 DLC인 이유는 dimcynical, Lightonix, Chneko, 이지투 원로 양심으로 이루어진 4명의 합동 코스이기 때문이라고 한다. #

전체적으로 보면 16채널 치고는 쉬운 수준이라는 평이 많다. 마지막 스테이지를 제외하면 앞의 3곡이 16레벨에 미치지 못한다. 첫 스테이지는 EX패턴의 상위호환. 체감 14~15급정도. 두번째 스테이지는 초중반까지는 매우 쉬운 패턴만 계속 나오다가 하이라이트 부분에서 두줄연타로 압살한다. 이 때문에 연타 처리력에 따라 개인차가 심한 패턴이다. 세번째 스테이지는 SHD패턴의 상위호환급. 전체적으로 따닥이 비중이 높고 특히 후반에 페달이 엇박으로 나와 이 구간에서 어느정도 개인차가 있다. 대개 15급 수준의 패턴이지만 후반의 엇박 페달 때문에 일부 유저에 한해서 16급으로 쳐주기도 한다. 마지막 스테이지는 우로보로스 팩토리의 하위호환격 패턴으로 16급의 난이도를 보인다.

1.75 패치 때 잠시 채널이 사라졌었지만 1.77 패치 이후 다시 수록되었다.

2.5. LEVEL : OMEGA - Attenuated - (Lv ?) [편집]

LEVEL : OMEGA - Attenuated -
LEVEL
?
EZ2AC : TT
1
OMEAT
2046
2
OMEAT
2828
3
OMEAT
2890
4
OMEAT
2868

1.77패치로 업데이트된 신규코스. 일명 짭메가. 기존 오메가 채널을 열화한 채널이다.


1Stage - Your Mind

기존의 오메가 유어 마인드랑 비교하면 롱노트들이 전부 빠졌으며 하이라이트 부분의 따닥이 페달이 빠진것이 특징이다. 체감 난이도는 16~17 정도로 평가받고 있다.


2Stage - Harpe for GAIA

기존의 오메가 가이아와 비교하면 우선 페달이 더 이상해졌다. 전체적으로 페달이 좀 빠졌는데 이게 오히려 적응하기 힘들어서 어렵다는 사람들이 꽤 있다.

1차롱잡 구간은 아예 롱노트가 사라졌고 스크든 키파트든 페달이든 전부 단노트로 바뀌었다고 보면 되겠다.
2차롱잡 구간은 3스크가 빠지고 정박스크 비스무리한 스크로 바뀌었으며 긴롱놋은 여전히 나오지만 껴나오던 짧은 롱놋이 사라졌다.
3차롱잡 구간은 기존보다 롱노트의 길이가 짧아졌는데 이게 미묘하게 짧아서 굉장히 난해하다. 또한, 3차 롱잡의 아이덴티티인 페달이 아예 삭제가 됐다.

클리어 난이도는 18정도로 평가를 받고 있다


3Stage - BEDLAM

오메가 베들렘의 6번의 후살이 3번으로 줄어버렸으며 그 앞부분도 확실히 채보가 쉬워졌다는게 확 느껴질 정도이다. 다만, 여전히 제타를 여유롭게 깨는 유저들이라도 쉽게 깨기는 어려운 채보이며 앞부분 만큼은 기존보다 쉬워졌다고해도 여전히 미친듯이 어렵다.

애초에 제타와 동일선상인 디들렘의 대놓고 상위호환인게 이 채보인지라 제타보단 당연히 어렵다. 체감 난이도는 19수준.


4Stage - BlitzKrieg

이 코스의 진정한 보스곡이자 어쩌면 오리진보다 어려울 수도 있는 채보다.

기존의 오메가는 블리츠가 패턴은 압도적으로 어려웠지만 오로지 게이지 때문에 가이아와 베들렘보다 클리어는 많이 쉽다는 평가였다.

그러나 이 녀석은 패턴은 당연히 기존의 오메가보다 쉬워졌지만 그래봤자 스크와 페달이 약화 되었을 뿐이고 키파트는 거의 동일하고 게이지는 기존의 오메가 블리츠보다 훨씬 짜기 때문에 오메가 블리츠를 깨는 유저도 한 방에 훅 가기도 한다.[2]

클리어 난이도는 20정도로 취급받고 있으며 매우 허전했던 1,2,3스테이지는 오로지 이 녀석을 위한 예열이라고도 할 수 있을만큼 높은 난이도를 보여준다.

참고로 전곡이 게이지는 스탠다드 게이지보다 조금 짜지만 제타나 기존 오메가에 비하면 후한 수준이다.

Attenuated라는 부제가 포함됨에 따라 기존 채널과 구분짓기 위해 기존에 오메가 채널은 Origin이라는 명칭이 추가되었다.

2.6. TIME PARADOX (Lv Τ) [편집]

TIME PARADOX
LEVEL
Τ
EZ2AC : TT
1
TP
2938
2
TP
2603
3
TP
2988
4
TP
2949
체감 난이도 19-19-20-20

3. 부활 코스 [편집]

전작인 EZ2AC NT까지 수록되지 않았다가 부활한 코스들이다.

3.1. Transin (Lv 13) [편집]

Transin
Musician's Collection
LEVEL
13
7TH TRAX
1
HD
1179
2
Trs
1523
3
HD
1637
4
Trs
1104
1.50 업데이트로 부활하였다.

3.2. RYUminus (Lv 15) [편집]

RYUminus
Mania Zone Developer
LEVEL
15
7TH TRAX
1
RYU-
1537
2
HD
1678
3
RYU-
1668
4
RYU-
1923
1.50 업데이트로 부활하였다. 7th때 당시 난이도가 14였지만 부활하면서 15로 올랐다.

3.3. RYU♥star (Lv ?) [편집]

RYU♥star
진실을 알고 있는 불쌍한 영혼들아
LEVEL
?
7TH TRAX
1
RYU♥
939
2
RYU♥
1409
3
Praya
1155
4
RYU♥
297
1.40 패치로 추가된 부활 코스. 4스테이지 To My Love는 7th때 보다 판정이 많이 후해졌다.
체감난이도는 10 - 11 - 11 - 개인차이다.

4. 랜덤 코스 [편집]

4.1. PatternGACHA (Lv ?) [편집]

PatternGACHA
LEVEL
?
EZ2AC : NT
1
Random
??
??
2
Random
??
??
3
Random
??
??
4
Random
??
??

특수 패턴 랜덤 선곡
자세한 목록은 PatternGACHA 참고.

4.2. Mutant (Lv ?) [편집]

Mutant
LEVEL
?
EZ2DJ : AE
1
Random
??
??
2
Random
??
??
3
Random
??
??
4
Random
??
??

4.3. znpfg (Lv ?) [편집]

znpfg
LEVEL
?
7TH TRAX
1
Random
??
??
2
Random
??
??
3
Random
??
??
4
Random
??
??

5. 기존 코스 [편집]

5.1. Funky Groove (Lv 4) [편집]

Funky Groove
LEVEL
4
EZ2AC : NT
1
FG
255
2
FG
350
3
FG
348
4
FG
463
초심자용 코스. 참고로 Freedom은 17년간 라디오/코스에 수록되지 않았다가 이번에 드디어 들어가게 되었다.

5.2. Front Desk (Lv 6) [편집]

Front Desk
LEVEL
6
EZ2AC : NT
1
FD
662
2
FD
356
3
FD
618
4
FD
703

5.3. sing-a-long (Lv 8) [편집]

sing-a-long
LEVEL
8
EZ2AC : NT
1
sal
984
2
sal
1125
3
sal
1060
4
sal
479
1스테이지 Luv Message는 보컬이 나오지 않는 MR버전이다. 3스테이지 피로는 페달구간에 주의할 필요가 있다.

5.4. melodia de emoción (Lv 10) [편집]

melodia de emoción
LEVEL
10
EZ2AC : NT
1
mde
1027
2
mde
1045
3
mde
901
4
mde
1150
스페인어로 "감정의 멜로디". EZ2AC : NT 곡 3개를 포함한 여성보컬곡으로 구성되어 있으며, 그 중 두개가 보컬로이드 사용 곡.

5.5. Kari (Lv 11) [편집]

Kari
LEVEL
11
EZ2AC : NT
1
Kari
1237
2
Kari
1243
3
Kari
1610
4
Kari
1447
11레벨 유저에겐 어렵게 느껴질 수 있는 난이도로 구성돼있다. 1스테이지~3스테이지엔 일자연타 패턴이 있다. 전체적으로 찰진 개념패턴.

5.6. Selection of HoR : 溫故知新 (Lv 12) [편집]

Selection of HoR : 溫故知新
LEVEL
12
EZ2AC : NT
1
溫故知新
1140
2
溫故知新
1256
3
溫故知新
1366
4
溫故知新
1551

5.7. [email protected] (Lv 12) [편집]

LEVEL
12
EZ2AC : NT
1
9903
802
2
9903
1333
3
9903
757
4
9903
1291

5.8. The Legend (Lv 12) [편집]

The Legend
LEVEL
12
EZ2AC : NT
1
Legend
1239
2
Legend
2062
3
Legend
2091
4
Legend
733

5.9. iMp (Lv 13) [편집]

iMp
LEVEL
13
EZ2AC : NT
1
iMp
1790
2
iMp
1791
3
iMp
1756
4
iMp
1872

5.10. WHITE-BLUE ~MIDDLE LAYER~(Lv 13) [편집]

WHITE-BLUE ~MIDDLE LAYER~
LEVEL
13
EZ2AC : NT
1
WB-ML
1191
2
WB-ML
1159
3
WB-ML
1323
4
WB-ML
1874
스크래치와 페달이 나오지 않는 채보만으로 구성된 5K ONLY 코스. WHITE-BLUE라는 코스 이름도 흰 건반과 파란 건반에서 따온 것으로 추정된다. 타 곡들에 비해 AXIS가 많이 어렵다는 평이 있으며, 전체적으로 5K ONLY에 표기된 13보다는 어렵다는 평가를 받고 있다.
부제목인 MIDDLE LAYER는 난이도 표기로, 즉 차후 더 쉽거나(LOWER) 어려운(HIGHER) 5K ONLY 코스가 나올 것이라는 추측이 있었다. 1.60패치에서 WHITE-BLUE ~LOWER LAYER~ (Lv 10) 코스가 등장함으로써 앞으로는 더 어려워진 WHITE-BLUE ~HIGHER LAYER~ 코스가 나오지 않을까 하는 기대감이 있다.

5.11. Destiny Musician (Lv 14) [편집]

Destiny Musician
LEVEL
14
EZ2AC : NT
1
DeMu
1896
2
DeMu
1574
3
DeMu
1905
4
DeMu
1762
5K COURSE를 제외한 다른 모드의 코스에 존재하던 코스였으며, 오랜기간 타 모드에 이식하지 않다가 EZ2AC : NT 1.90 패치로 추가된 코스이다.

5.12. Selection of HoR : 新文物 (Lv 14) [편집]

Selection of HoR : 新文物
LEVEL
14
EZ2AC : NT
1
新文物
2244
2
新文物
1839
3
新文物
2356
4
新文物
2214[3]

5.13. Trance-port (Lv 13) [편집]

Trance-port
LEVEL
13
EZ2AC : NT
1
Tp
1880
2
Tp
1323
3
Tp
1297
4
Tp
1497

5.14. alternative (Lv 14) [편집]

alternative
LEVEL
14
EZ2AC : NT
1
alter
2012
2
alter
1831
3
alter
1559
4
alter
2436

5.15. excavation (Lv 16) [편집]

excavation
LEVEL
16
EZ2AC : NT
1
ecv
1935
2
ecv
2010
3
ecv
2274
4
RoD
2668

5.16. Hysteric of Rhythm III (Lv 16) [편집]

Hysteric of Rhythm III
LEVEL
16
EZ2AC : NT
1
HoR3
2294
2
HoR3
2573
3
HoR3
2466
4
HoR3
3150

5.17. SHICHIMI (Lv ?) [편집]

SHICHIMI
LEVEL
?
EZ2AC : NT
1
七味
671
2
七味
509
3
七味
862
4
七味
829

5.18. WHITE-BLUE ~LOWER LAYER~(Lv 10) [편집]

WHITE-BLUE ~LOWER LAYER~
LEVEL
10
EZ2AC : NT
1
WB-LL
1035
2
WB-LL
686
3
WB-LL
1511
4
WB-LL
714

5.19. Library Express (Lv 12) [편집]

Library Express
LEVEL
12
EZ2AC : NT
1
LE
1178
2
LE
1188
3
LE
1008
4
LE
1078

5.20. Cafe at the Night (Lv 10) [편집]

Cafe at the Night
LEVEL
10
EZ2AC : NT
1
Cafe
993
2
Cafe
751
3
Cafe
652
4
Cafe
1317

5.21. Hello from Latin America (Lv 7) [편집]

Hello from Latin America
LEVEL
7
EZ2AC : NT
1
Hello
445
2
Hello
503
3
Hello
636
4
Hello
603

5.22. White Blue - UPPER LAYER (Lv ?) [편집]

White Blue - UPPER LAYER
LEVEL
?
EZ2AC : NT
1
WB-UL
1240
2
WB-UL
1950
3
WB-UL
1427
4
WB-UL
2010

5.23. pilgrimage (Lv Ψ) [편집]

pilgrimage
LEVEL
Ψ
EZ2AC : NT
1
pil
2696
2
pil
3104
3
pil
2542
4
pil
3821

5.24. Take One (Lv 4) [편집]

Take One
LEVEL
4
EVOLVE
1
Tk1
370
2
Tk1
299
3
Tk1
616
4
Tk1
582

5.25. Jammin Color (Lv 9) [편집]

Jammin Color
LEVEL
9
EVOLVE
1
JmC
694
2
JmC
491
3
JmC
976
4
JmC
1032

5.26. SPEEDSTER (Lv 10) [편집]

SPEEDSTER
LEVEL
10
EVOLVE
1
SPD
1241
2
SPD
1193
3
Flight
1244
4
SPD
639

5.27. Subliminal Effect (Lv 11) [편집]

Subliminal Effect
LEVEL
11
EVOLVE
1
SubEff
753
2
SHD
1294
3
HD
1450
4
SubEff
992

5.28. Heart-string (Lv 12) [편집]

Heart-string
LEVEL
12
EVOLVE
1
Heart
1764
2
Heart
1421
3
Heart
1806
4
Heart
1336
관현악, 교향곡 같은노래로 이루어져 있다. 각 곡들의 5K STANDARD 패턴과 난이도가 비슷하다. 12레벨 입문유저가 플레이하기 좋은 코스.

5.29. KICK THE FLOOR (Lv 12) [편집]

KICK THE FLOOR
LEVEL
12
EVOLVE
1
KTF
1242
2
KTF
1629
3
KTF
1535
4
HD
1487
1스테이지는 하드랑 같지만 Come on! 후에 한 번 반복되는 부분이 다르다. 일반 하드는 신스를 연주하지만 KTF 패턴은 피아노 루프를 연주한다. 2 스테이지 Uranus는 기존에는 겹폭타가 존재하는 SHD와 거의 비슷했으나 1.5버전부터 겹폭타가 단순 계단으로 하향돼서 더 쉬워졌다. 3스테이지는 스트릿 패턴과 비슷하다.

5.30. 03's Icon (Lv 12) [편집]

03's icon
LEVEL
12
EVOLVE
1
03's
851
2
03's
963
3
03's
1036
4
03's
765

5.31. Blue Diamond (Lv 13) [편집]

Blue Diamond
LEVEL
13
EVOLVE
1
BlDm
2070
2
BlDm
1579
3
BlDm
1426
4
BlDm
2070

5.32. Flow.D (Lv 14) [편집]

Flow.D
LEVEL
14
EVOLVE
1
F.D
1844
2
F.D
1707
3
F.D
1648
4
F.D
1578
페달이 하나도 나오지 않는 코스. 전체적으로 박자를 바탕으로한 반복스크래치 & 겹노트가 나오며, 4곡이 전체적으로 패턴 성격이 비슷하다.
14레벨 입문유저가 플레이하기 좋고, 몸풀기 용으로 좋은 코스이다.

5.33. Hysteric of Rhythm (Lv 15) [편집]

Hysteric of Rhythm
LEVEL
15
EVOLVE
1
HoR
2490
2
HoR
1717
3
HoR
1681
4
HoR
2245

1스테이지 - Far Away
전체적으로 Far Away EX (14)에 비해 겹폭타 밀도가 한층 높아졌고, 후반부엔 엇박페달이 나온다. 첫 플레이시 이 엇박페달이 상당히 어려울 수 있음으로 엇박페달에 적응하는것이 클리어의 관건이다.
체감난이도: 15중하~15중

2스테이지 - Latino
Latino HD (13)에 스크래치를 조금 강화하고, 키파트에 살을 붙이고, 페달은 덜 나온다.
체감난이도: 14중하~14중

3스테이지 - Good Speed
BPM이 2번의 기점을 직후로 빨라진다. BPM이 빨라지는 구간 직전에 속도 1칸~2칸 내리는것을 추천한다. BPM이 매우 빠르고 불규칙적인 스크래치&페달이 나오는데다 판정이 상당히 짜다.
체감난이도: 15중하~15중상

4스테이지 - Irregular Liner
느린 BPM을 바탕으로한 따닥이, 까다로운 스크래치, 중간중간 나오는 고밀도 트릴이 인상적인 곡
체감난이도: 15중
EZ2AC : EV 1.70 버전 이전까지는 곡 순서가 Good Speed → Far Away → Latino → Irregular Liner로 지금과는 달랐으며, 곡 리스트는 Unidentified 처리되어 밝혀져있지 않았고 난이도 또한 ?로 되어있었다. 이후 15 레벨을 부여받고 곡 리스트도 공개처리 되었으나 코스 전체 미리듣기는 만들어져있지 않다. EZ2AC : EV 1.80 이후로 전체 미리듣기가 완성되고 코스명이 HoR에서 Hysteric of Rhythm으로 변경되었다.

5.34. err (Lv 16) [편집]

5.35. LEVEL : ZETA (Lv ζ) [편집]

LEVEL : ZETA
LEVEL
ζ
EVOLVE
1
ZETA
3199
2
ZETA
3506
3
ZETA
3578
4
ZETA
2975

5K 4대 코스 우제널디

EZ2AC : EVOLVE 코스의 중간 보스. 1.5 버전에서 처음 등장했으며 기존에 등장했던 err 코스를 밀어내고 당당히 보스에 등극했던 코스였다.[4] 총 노트 수가 무려 13,258개이며 이는 5K 코스 전체를 통틀어서 가장 노트 수가 많다. 그러므로 이 코스를 클리어하기 위해서는 상당한 수준의 노트 처리력과 체력은 필수. 또한 게이지 증감량이 매우 짠 편이라 판정을 잘 잡는 것도 중요하다.[5]

1스테이지 - ASTERIOS REENTRY
이 코스의 난이도가 기존의 코스와는 차원이 다름을 알리는 신호탄이다. 스탠다드 SHD 패턴과 비교해서 모든 부분이 어려워졌으며, 곡에 쉴 새없이 점철된 따닥이 연타가 손가락에 엄청난 고통을 선사한다. 스크래치와 페달 견제도 까다롭다.
체감난이도: 17상

2스테이지 - Oriental Shade
STANDARD SHD (16)의 상위호환격 패턴. 롱잡이 매우 까다롭게 바뀌었으며 스크래치 견제도 매우 날카로워져서 난이도가 더욱 뛰었다. 이 패턴의 하이라이트는 기타 32비트 계단 속주 패턴. 처음 두 계단은 24비트, 나중 두 계단은 32비트로 내려오며 매우 빠르게 상당한 양의 노트가 쏟아져 게이지를 뭉텅 날려버린다. 많은 유저들은 이 구간을 정공법보다는 빅장으로 넘기는 편이다. 노트 수가 무려 3,506개로 5K, 7K 통틀어서 노트 수가 3,500개를 넘는 단 셋 뿐인 패턴이다. [6]
체감난이도: 18하~18중

3스테이지 - Terminated Protocol
ZETA 코스 뿐만 아니라 우제널디 전체를 통틀어서 가장 높은 난이도의 패턴이라 해도 과언이 아닐 정도. 노트 수가 무려 3,578개로 2분 20초 길이의 곡 내내 노트가 쉴 새없이 내려온다. 안 그래도 이전 스테이지에서 체력이 많이 소진됐는데 가공할만한 난이도의 초고밀도 폭타가 도전자를 환장하게 만든다. 게다가 STANDARD HD (13)에서 나왔던 엇박 페달이 난이도를 더욱 높이며, 이 곡의 시작부터 끝까지 점철된 멜로디 스크래치 역시 난이도 상승의 주범. 폭타 처리력 뿐만 아니라 롱노트 처리 및 엇박 페달, 스크래치 처리 능력을 복합적으로 요구하는 이 코스의 사실상의 보스 패턴이다.
체감난이도: 18중~18상

4스테이지 - Gothique Resonance
2, 3스테이지를 거치며 체력이 바닥을 드러낼 유저들에게 비수를 꽂는 스테이지. 이전의 스테이지와는 달리 노트 수가 3,000개를 넘진 않는데, 그건 이 곡이 앞의 세 곡들에 비해 러닝 타임이 짧기 때문이며 실제로 이 패턴도 노트 밀도가 상당히 높다. STANDARD SHD (16)에서 나왔던 쌍계단 폭타가 더욱 강화하여 내려오고, 최후반에는 고속 스크래치 연사에 폭타를 곁들인 패턴이 나온다. 후살성이 매우 짙은 패턴으로 이 구간 진입 전에 최대한 체력을 많이 유지해놓는 것이 좋다.
체감난이도: 18하~18상

5.36. Ouroboros (Lv ∞) [편집]

Ouroboros
Serpent of Destruction
LEVEL

EZ2AC : EC
1
Oubo
2361
2
Oubo
2151
3
Oubo
3283
4
Oubo
3276

5K 4대 코스 우제널디
EZ2AC : ENDLESS CIRCULATION 라디오믹스의 최종보스. 그리스 신화에 등장하는, 자신의 꼬리를 물고 있는 우로보로스를 컨셉으로 한 채널이다. 작품의 부제부터 보스 채널 이름까지 '끝나지 않음'을 강조한 것. 난이도가 무한대(∞)로 표시되어 있으며, 총 노트수가 11,071개에 달하는 무지막지한 채널이다.[7]

1스테이지 - Dream Walker
클럽믹스 하드패턴을 변형시킨 패턴으로 기존의 롱노트가 사라지고 동시치기+연타로 바뀌었는데, 빠른 BPM으로 인해 더 어렵게 느껴진다. 또한 난이도와는 별개로, 5K 그 어느곡들보다도 체력소모가 엄청난 패턴이기도 하다. 첫 스테이지부터 진을 빼는 패턴이기에 우로보로스의 전체적인 체감난이도를 올리는 발판 역할을한다.
체감난이도: 16하

2스테이지 – Starlight Factory
Starlight Factory SHD (14)보다 겹노트 폭타의 밀도가 대폭 높아지고, 따닥이가 꾸준히 나온다. 폭타구간에서의 따닥이 떄문에 콤보를 지속적으로 잇기 힘드나, 생각보단 게이지 감소가 미미하다. Return to Universe EX (17)와 자주 비교가 되는데 이는 빠른 BPM을 바탕으로한 Messier 333 SHD (16)의 폭타에, 고밀도 트릴이 나오는게 특징이다. Starlight Factory의 폭타구간이 상대적으로 더 어려울 순 있으나 BPM이 느리고, 고밀도 트릴도 없으며, 개인차가 심한Return to Universe EX (17)의 2스크 최후반부가 없다는 점에서 리턴투보단 쉽다.
체감난이도: 17중하

3스테이지 - Legend
Ouroboros 의 진정한 시작. Dement -After Legend-와 성격이 비슷하다. 빠른 BPM+고밀도 폭타+따닥이+롱잡+불규칙적인 페달+순간발광 등으로 중무장해, Ouroboros 코스를 도전하는 대부분의 플레이어들이 3스테이지에서 죽을 정도로 매우 어렵다. 후반부 부터 난이도가 한층 상승하며 최후반부 후살에서 또 한층 난이도가 상승한다.
체감난이도: 18하~18중

4스테이지 - A Site De La Rue
그야말로 종합선물세트. 빅장과 폭풍스크래치, 그리고 고밀도 폭타의 조화로 플레이하는 플레이어들을 멘붕시키는데, 특히 폭풍스크래치와 고밀도 폭타를 동시에 소화해야하는 처리력이 관건. 3스테이지 Legend가 너무 어렵기때문에 이를 깨면 사실상 클리어라고 생각하는 사람이 많지만 첫플에는 굉장히 어려운 패턴이며 레전드 못지않는 난이도를 가졌다. 더군다나 레전드에서 이미 지친 유저들이 레벨 18짜리의 체력곡을 처음 치기에는 무리가 있다. 레전드와 마찬가지로 사실상 이 채널의 보스곡이라 할 수 있다.
체감난이도: 18하~18중

5.37. Trickster (Lv !?) [편집]

Trickster
The Hand is Quicker than the Eye
LEVEL
!?
EZ2AC : EC
1
Trickster
353
2
Trickster
897
3
Trickster
513
4
Trickster
685

5.38. Nervous Breakdown (Lv 17) [편집]

Nervous Breakdown
Neurasthenia
LEVEL
17
EZ2AC : EC
1
NvBk
1281
2
NvBk
2885
3
NvBk
3415
4
NvBk
2081

5K 4대 코스 우제널디[8]

1스테이지 - Zeroize
초반은 Zeroize EX (15)과 유사하고, 중반엔 Zeroize SHD (14)패턴이 나온다. 후반에는 정박스크가 추가된다. 키파트는 Zeroize EX (15)보다도 쉬워졌지만, 최후반 일명 키기깁 부분에선, 스크래치 정박+키기깁에 가끔 나오는 페달 정박 2개의 형태이기 때문에, 키기깁과 스크래치를 동시에 커버해야하므로, Zeroize보다 더 어렵고 까다로운 패턴라고 할 수 있다. 이 최후반 키기깁 부분때문에 개인차가 심한 편이다.
체감난이도: 15상~16하

2스테이지 - Messier 333[9]
Nervous Breakdown의 진정한 시작
이 코스의 보스곡. Messier 333 SHD (16)의 대폭 강화판으로 초중반부분은 동시치기가 좀 더 강화되었고 롱노트와 롱페달이 추가되었다.[10] 하지만 중반 이후 부터는 2겹폭타+따닥이가 쉴새없이 쏟아지고, 거기에 모자라서 사이사이에 연타까지 껴있다. 빅장 전 부분에는 6초 동안 일자연타가 쏟아지고, 빅장후 바로 1/8박 폭타가 우르르 쏟아진다! 일명 발광 패턴으로 이 빅장 전과 빅장이 무지막지하게 강력하기 때문에 이 코스 클리어의 관건중 하나이다. 그러나 이 구간을 넘겼다고 해서 결코 안심할 수 없는데, 빅장후 겹폭따+따닥이 구간도 절대 만만치않기 때문이다. 빅장 구간을 넘기느라 체력소모가 클지라도 최대한 집중해서 처리해내야 한다.
체감난이도: 18하~18중하

3스테이지 - 神威
이 코스의 보스곡. 5K STANDARD 패턴과는 달리 3S 유튜브 채널에서 공개한 BGA의 음악과 비슷하게 전개되도록 바뀌었다. 이에 대한 예로 잽잽잽 구간을 들 수 있는데, 전 패턴에서는 스크만 돌리고 키패턴도 단순했던 부분이 EZ2ON이나 10K MANIAC, 14K MANIAC 패턴에서 주로 쓰던 사운드를 활용한 16비트 트릴로 바뀌었다. 박자가 굉장히 빠르기 때문에 한 눈 팔면 박자가 밀려 폭사하는 경우가 생길 수 있고, 배치빨도 상당하다. 게다가 중반 16비트 계단부분도 기존의 神威 EX (18)의 노트 밀도를 거의 2배로 뻥튀기시켜서 노트를 적당히 비비더라도 게이지가 1/3가량이 닳을 정도로 더욱 어려워졌다.
다만 후반부에는 페달 간격이 2배로 줄어들어서 빠른 정박페달이 나오고 이 페달박자가 상당히 찰지다, 神威 EX (18)의 꽃이라 부를 수 있는 16비트 스크+롱잡놋이 빠지고, 정박 페달+롱잡놋+스크 뜨문뜨문 나오기 때문에, 최후반부 만큼은 더 쉬워졌다.
이처럼 神威 EX (18)에 비해 쉬워진 구간도 있고 어려워진 구간도 있기 때문에, 개인차에 따라 神威 EX (18)보다 좀 더 어렵게 체감 될 수도, 좀 더 쉽게 체감 될 수도 있다.
노트 수는 神威 EX (18)보다 82개 더 많지만, 정박 페달이 중반부 이후부터 곡이 끝날때까지 계속 나오기 때문에 이를 고려하면 실제 받아내는 노트 수는 비슷하다.
체감난이도: 17최상~18중

4스테이지 - Return to Universe
Return to Universe SHD (14)와 Return to Universe EX (17)를 섞어 놓은 듯 한 패턴이다. 초반부와 4스크와 8스크가 나오는 부분 등은 Return to Universe SHD (14)의 특징, 중간중간 겹폭타가 나오는 부분은 Return to Universe EX (17)의 특징에 해당한다. 2스테이지 Messier 333과 3스테이지 神威를 넘긴 유저라면 클리어 확정이므로, 길게 설명할 부분도 크게 없는 비운의 곡... 다만 곡이 절정부에 달하는 부분은 상당히 어렵다. 스크래치는 아무런 변화가 없는데 페달이나 건반부가 평소 때처럼 겹폭타로 나와서 더 어려워지고, 발광 직전에는 1자연타, 발광 때는 16비트로 스크래치까지 마구잡이로 쏟아내는게 상당히 난이도 있다.
체감난이도: 16중

5.39. END (Lv 16) [편집]

END
The END
LEVEL
16
EZ2AC : EC
1
END
2317
2
END
2096
3
END
2708
4
END
2384

1스테이지 - WHEEL OF FIRE
WHEEL OF FIRE SHD (14)의 강화형. 키파트 폭타가 한층 강화되었고, 멜로디 부분이 스크래치로 넘어간데다 정박과 반박을 쉴새없이 오가며 유저를 곤란하게 하는 스크래치가 추가되었다. 특히 중반부에 나오는 135 16비트 난타는 20000000000을 연상케 하는 수준. 중간중간 나오는 롱노트의 비중도 Wheel of Fire SHD (14)에 비해 줄어서 체력 수급도 꽤나 힘들어졌다.
체감난이도: 15상

2스테이지 - Push me again
Push me again SHD (14)의 강화형. 역시 키파트 폭타와 스크래치가 강화되었다. 특히 후반부엔 곡이 끝이 날 듯 안 날 듯하면서 심심하면 쏟아지는 소나기 스크래치에, 고밀도의 건반부 순간 폭타가 동시에 나오는 구간이 여러번 나오는데, 이 구간이 매우 까다롭고 난이도가 높다. 거기다가 롱노트가 아예 없기 때문에[11] 게이지를 회복할 수 있는 기회조차 주어지지 않는다. 클리어를 노리는 사람이라면 키파트를 최대한 잘 뭉개서 게이지 소모를 최소화해야 한다. 개인차에 따라 이 코스의 보스곡.
체감난이도: 16중상~16상

3스테이지 - Orphan Children
Orphan Children HD (12)의 대폭 강화형. 빠른 BPM의 겹계단이 나오며, 중반 부턴 롱잡이 나온다. 5K의 모든 Orphan Children 패턴 중에서 가장 어렵다[12]. 마지막 클라이스막스 부분의 정박 페달+정박 스크+고밀도의 롱잡 부분을 잘 넘기는 것이 클리어를 하기위한 관건이다. 개인차에 따라 이 코스의 보스곡.
체감난이도: 16중~16상

4스테이지 - Total Eclipse
있는 키음을 모두 뽑아온 듯한 패턴으로 무장했다. 겹폭타와 롱 스크래치+키파트 처리가 관건. 2, 3스테이지가 막강한 탓에 마지막 스테이지치고는 크게 위압감이 떨어지는 곡. 그러나 롱 스크래치 처리 능력이 부족하면 이 구간에서 폭사할 위험도 분명히 존재함에 유의.
체감난이도: 15중~16하

5.40. Total Mayhem (Lv 16) [편집]

Total Mayhem
Standing at The Edge of Apocalypse
LEVEL
16
EZ2DJ : AEIC
1
TM
1759
2
TM
2315
3
TM
2430
4
TM
3008

1스테이지 - AXIS
AXIS SHD (13)의 강화형. 초반부에는 반복적인 따닥이가 나오고 중반부에는 강화된 2겹노트 폭타 사이사이에 연타가 나오며 후반부에는 변칙적인 스크래치가 나오는등 여러모로 까다롭다. 드럼 박자와 따로 놀아 리듬이 꼬이는 페달, 중반부의 고속 트릴에다가 하이라이트 부분에선 중간중간 연타가 섞인 겹폭타가 쏟아진다.
체감난이도: 15하

2스테이지 - Nachthexen
Nachthexen SHD (12)의 강화형. 건반부 폭타가 강화되고 사이사이에 자잘한 롱노트, 연타, 스크래치가 많아졌다. 하이라이트 돌입 직전 무시무시한 밀도의 건반폭타와 함께 쏟아지는 짧은 연속 롱스크 발광과, 하이라이트 3소절의 멜로디 스크래치가 해당 패턴의 백미. 5K STANDARD의 그 쉬운 형태를 생각한다면 낭패를 볼 수도 있다. 그래도 이 채널 내에서는 제일 쉬운 패턴으로 첫 스테이지를 넘겼다면 그저 위닝런이다.
체감난이도: 14중

3스테이지 - Morgenglut 2012
앞 2곡과는 차원을 달리하며 Total Mayhem이라는 이름에 걸맞은 보스곡 및 극악곡. 변속구간 전까지는 Morgenglut 2012 SHD (15)의 건반부에 살을 좀 붙인 정도이나 이후엔 2겹 노트 폭타가 나오며 후살구간에는 1/8박 폭타가 7초동안 튀어나온다!![13] 이 후살구간이 매우 강력하다.
이 곡의 클리어를 좌지우지하는 구간은 크게 변속이 끝나기 직전구간과 후살구간이라고 볼 수 있다. 변속이 시작된 직후 롱노트 구간에선 최대한 MISS를 덜 내서 게이지를 최대한으로 남겨놓는게 중요하며 변속 후반부엔 최대한 집중해서 살아남는게 관건. 변속이 끝나고 난 후 체력을 다시 최대한으로 회복시켜놔야 후살구간을 버티기 용이해진다. 곡 특성상 개인차가 심한 곡중 하나이다.
체감난이도: 17중~17최상

4스테이지 - Crisp
꾸준히 겹폭타가 나오는데 패턴이 전반적으로 END (16) 코스의 3스테이지 Orphan Children과 유사하다. 전반적으로 SHD의 패턴 성향과 거의 비슷한데, 롱노트가 지속적으로 나오기 때문에 게이지 관리는 더 쉬울 수 있다.
체감난이도: 15중

5.41. Abscondence (Lv 16) [편집]

Abscondense
Leaving All Behind
LEVEL
16
EZ2DJ : AE
1
Absc
2475
2
Absc
2072
3
Absc
2160
4
Absc
2227

1스테이지 - Nihilism
전반적으로 Nihilism EX (14) 와 비슷하나, 중반의 롱노트 구간에서 스크래치가 추가되고 후반부 롱노트 구간 전의 노트 밀도가 겹폭타+따닥이로 인해 상당히 강화되었다.
체감난이도: 15상

2스테이지 - Morgenglut 2012
변속구간 초반에 롱노트를 제외한 스크래치가 없어지고 변속 직후 스크래치가 대부분 노트로 옮겨졌다. 그 외에는 SHD 패턴과 동일. 스크래치가 덜 까다로워 졌기 때문에 더 쉽다. 다만 하드와 마찬가지로 1 3 1스크 못하면 힘들다.
체감난이도: 15하~15상

3스테이지 - The Ashtray
The Ashtray EX (15)에 비해 겹폭타가 강화되고 사이사이에 짤막한 롱노트와 따닥이가 추가되었다. 최후반부 일자연타가 3초동안 나오는 후살패턴도 추가되었다. 17레벨 유저가 되기 위해 필요로하는 따닥이+겹폭타 처리력에 도움이 되는 패턴이다. 전반적으로 배치빨에 따라 체감 난이도 차가 크다.
체감난이도: 15상~16상

4스테이지 - Taillight Phantom
이 코스의 보스곡. 따닥이가 매우 빠른 박자로 쏟아져 내려오는데다, 멜로디 스크래치와 페달이 꾸준히 나온다. 특히 최후반부 후살부분이 매우 강력하고 배치빨이 심하다. (키미러를 추천함)
체감난이도: 16상~17상

5.42. FUSE (Lv 15) [편집]

FUSE
FUSED OUT
LEVEL
15
EZ2AC : EC
1
FUSE
2981
2
FUSE
2118
3
FUSE
2066
4
FUSE
1982

1스테이지 - Dream Walker
Dream Walker SHD (13)에 비해 중반의 동시치기가 강화되었고, 단순 겹롱놋 구간에 잡노트까지 추가된 형태이다. 개인차가 매우 큰 패턴인데, 오히려 이 곡을 보스로 쳐주는 유저들도 있다.
체감난이도: 14중~15중상

2스테이지 - Orphan Children
Orphan Children SHD (12)의 강화판. 전체적으로 살을 붙인 형태이며 초반부분에 엇박스크가 추가되었고, 롱잡에 스크 추가되었다.
체감난이도: 13상

3스테이지 - Shine Through
Shine Through (13) HD의 대폭 강화판. 곡 초중반과 후반 롱잡에만 넣어놨던 멜로디 스크(빰 빠밤 빠밤 빰) 부분을 모조리 키음으로 할애해서 초반부터 잔뜩 쑤셔놓았고, 중반 피아노구간 시작과 폭타부분까지 우르르 스크가 쏟아진다. 그걸로도 모자라서 키파트도 꽤나 강화하여 피아노 파트부터 본격적으로 차이를 느낄 수 있다. 하드패턴에서 나름대로 인간적이었던 피아노 겹폭타 부분에서는 롱페달에 8비트 페달을 쾅쾅 밟다가 2겹으로 촘촘하게 짜여진 계단폭타를 상대해야 한다. 후반부의 롱잡+스크래치를 잘 받아내는가에 클리어 여부가 갈린다.
체감난이도: 15하~15중

4스테이지 - BEATRICE
BEATRICE SHD (14)의 강화판.
체감난이도: 14최상~15하

5.43. Pyrexia (Lv 14) [편집]

Pyrexia
Incurable Disease
LEVEL
14
EZ2DJ : AE
1
PX
1791
2
PX
1991
3
PX
2401
4
PX
2534

5.44. ohcodus (Lv 14) [편집]

ohcodus
always dreams next
LEVEL
14
EZ2DJ : BE
1
ohco
1474
2
ohco
1459
3
ohco
1963
4
ohco
2212

5.45. ARIXID (Lv ?) [편집]

ARIXID
Pattern Designer
LEVEL
?
EZ2DJ : BE
1
ARXD
663
2
ARXD
1074
3
ARXD
1041
4
ARXD
1467

5.46. Steel Heart (Lv 10) [편집]

Steel Heart
Cold Blooded
LEVEL
10
EZ2AC : EC
1
StHt
933
2
StHt
799
3
StHt
875
4
StHt
1265

5.47. Sprouts of Rebellion (Lv 10) [편집]

Sprouts of Rebelliion
Prepare for Next Step
LEVEL
10
EZ2AC : EC
1
SPoR
974
2
SPoR
732
3
SPoR
1204
4
SPoR
1051

5.48. Game World (Lv 10) [편집]

Game World
PRESS ANY KEY BUTTON TO START
LEVEL
10
EZ2AC : EC
1
Game
868
2
Game
925
3
Game
1131
4
Game
961

5.49. AYA (Lv 10) [편집]

AYA
THE INNOCENT KNOWS THE TRUTH
LEVEL
?
EZ2DJ : BE
1
AYA
890
2
AYA
1204
3
AYA
1070
4
AYA
1583

5.50. European Express (Lv 9) [편집]

European Express
Eurobeat Sounds Collection
LEVEL
9
EZ2DJ : AEIC
1
EpEx
834
2
EpEx
909
3
EpEx
1305
4
EpEx
1164

5.51. Flight Plan (Lv 8) [편집]

Flight Plan
Ready to Aviate
LEVEL
8
EZ2AC : EC
1
Flight
796
2
Flight
1244
3
Flight
941
4
Flight
957

5.52. Seeds of Rebellion (Lv 8) [편집]

Seeds of Rebellion
One Step Forward
LEVEL
8
EZ2DJ : AE
1
SEoR
402
2
SEoR
634
3
SEoR
781
4
SEoR
1662

5.53. Houseplan Inc. (Lv 8) [편집]

Houseplan Inc.
Tonight is the night we dance
LEVEL
8
EZ2AC : EC
1
HpInc
701
2
HpInc
803
3
HpInc
602
4
HpInc
1076

5.54. on the beach (Lv 8) [편집]

on the beach
Memories of That Summer
LEVEL
8
EZ2AC : EC
1
otb
834
2
otb
678
3
otb
556
4
otb
659

5.55. Lounge J (Lv 5) [편집]

Lounge J
Drunken Jukebox Serenade
LEVEL
5
EZ2DJ : AEIC
1
LJ
409
2
LJ
378
3
LJ
904
4
LJ
524

5.56. juking (Lv ?) [편집]

juking
LEVEL
?
EVOLVE
1
juking
969
2
1170
3
juking
949
4
juking
858
전체적으로 패턴은 9 레벨 ~ 10 레벨 정도로 무난하나, 스테이지를 넘길수록 MISS나 FAIL의 게이지 감소량이 상당하며 GOOD을 내도 게이지가 소량 감소한다. 특히 4스테이지 Nothing Else는 MISS 한번 내면 게이지가 절반이 날아가고, FAIL 한번이면 무조건 사망한다. 게다가 일자연타와 같은 패턴으로 인해 MISS나 FAIL 유발이 심해 한 번 실수하면 그대로 게임 오버. 참고로 4스테이지 Nothing Else는 턴테이블, 페달이 안나오는 5K Only 모드 패턴이므로 키에 집중하면 클리어를 노릴 수 있다.
여담으로 코스 제작자인 juking의 트윗에 따르면 게이지 증가량을 0으로 설정하려 했다고 한다(!) 참고로 juking은 현재 네오위즈 소속으로, 모바일 리듬게임 HIGH5의 개발에 참여했었으며, DJMAX RESPECT의 디렉터로 참여해 런칭했다.

5.57. Interpretation (Lv 16) [편집]

Interpretation
LEVEL
16
EVOLVE
1
ITP
2300
2
ITP
2300
3
ITP
1999
4
ITP
2870

5.58. Pieces of Feeling (Lv 11) [편집]

Pieces of Feeling
LEVEL
11
EVOLVE
1
PoF
1834
2
PoF
1765
3
PoF
1651
4
PoF
1155

5.59. Team Colorade (Lv 9) [편집]

Team Colorade
LEVEL
9
EVOLVE
1
CLD
593
2
CLD
1420
3
CLD
894
4
CLD
759
Flow.D (Lv. 14) 코스와 마찬가지로 페달이 나오지 않으며, 곡 구성이 Be-Music Phase팀 멤버들이 만든 곡들로 이루어져있다.

5.60. Nostalgic Resistance (Lv 12) [편집]

Nostalgic Resistance
LEVEL
12
EVOLVE
1
NR
1594
2
NR
1795
3
NR
1415
4
NR
1765
EZ2AC : EV 곡들로 구성된 코스. EZ2DJ 7thTRAX ~Resistance~ 계열 수록곡들의 패턴을 일부 구현해냈다. 예시로 1스테이지 ImmortalDreamy Flight의 패턴과 유사하다.[14] 코스 이름에도 부제인 Resistance가 들어가고, 아이캐치도 EZ2DJ 7thTRAX ~Resistance~의 테마인 금빛구름이고 아이캐치의 폰트 디자인도 7th 기어의 디지털 폰트인 등 말 그대로 레지스탕스의 향수를 불러일으키는 컨셉의 코스.
전체적으로 적당한 BPM, 정박 스크래치&패달, 겹노트가 나오는 코스로 패턴이 알차고 몸풀기용으로 추천하는 코스.

5.61. Indigo Wolves (Lv 14) [편집]

Indigo Wolves
LEVEL
14
EVOLVE
1
IdWv
923
2
IdWv
1090
3
IdWv
1238
4
IdWv
1983
1스테이지~3스테이지는 14레벨을 입문한 유저도 무난하게 클리어 할 수 있을정도의 난이도로 구성돼있다. 4스테이지 CHIARA는 CHIARA SHD (14)에서 스크래치와 페달의 난이도가 줄어든 대신, 키파트의 밀도가 높아졌다.

5.62. Lvqvet (Lv 16) [편집]

Lvqvet
LEVEL
16
EVOLVE
1
Lvq
1992
2
Lvq
2701
3
Lvq
2800
4
Lvq
1987

5.63. Hysteric of Rhythm II (Lv 16) [편집]

Hysteric of Rhythm II
LEVEL
16
EVOLVE
1
HoR2
2400
2
HoR2
2550
3
HoR2
1916
4
HoR2
2633

5.64. dimcynical (Lv ?) [편집]

dimcynical
LEVEL
?
EVOLVE
1
dmc
1475
2
dmc
1299
3
dmc
1815
4
dmc
1336

5.65. Lunatic Sounds (Lv 15) [편집]

Lunatic Sounds
LEVEL
15
EVOLVE
1
LS
1787
2
LS
2315
3
LS
2554
4
LS
2415

5.66. D (LV ?) [편집]

D
LEVEL
?
EVOLVE
1
D
2321
2
D
3093
3
D
3218
4
D
2745

5.67. LEVEL : OMEGA - Origin - (Lv Ω) [편집]

LEVEL : OMEGA - Origin -
LEVEL
Ω
EVOLVE
1
OMEGA
2247
2
OMEGA
3231
3
OMEGA
3127
4
OMEGA
3328

1.75패치에서 게이지 설정에 오류가 발생한 것이 확인되었다. 핫픽스 배포 예정.

1.77패치에서 기존채널의 열화판 채널이 추가됨에따라 기존채널은 Origin이라는 명칭이 추가되었다. 일명 찐메가.
게이지가 스탠다드와 거의 동일한 수준으로 완화되었다고 한다.

6. 삭제 코스 (없음) [편집]

1.40 기준 삭제된 코스는 없음.
[1] 기존엔 2줄 연타였지만 삭제 됐다.[2] 쉽게 비교하자면 기존의 오메가 블리츠는 스탠다드 게이지보다도 후한 게이지지만 Attenuated 블리츠는 스탠다드 게이지보다도 더 짠 게이지를 가지고 있다.[3] 패치 전 2578[4] OMEGA 코스는 2.0 버전에서 등장함.[5] 이 코스가 처음 등장했을 때 Ouroboros를 능가하는 난이도라 평가 받은 것도 게이지의 문제가 일조했다.[6] 하나는 후술할 Terminated Protocol ZETA 패턴, 다른 하나는 7K STANDARD Core HD 패턴. CV2는 제외함.[7] 처음 나왔을 때 '과연 이게 클리어가 가능할까?' 라고 많은 이들이 생각했지만, 하루만에 LRON이라는 유저가 클리어했다.[8] AEIC에도 동명의 채널이 있으나 EC에 들어오면서 극악하게 개편된 채널. AEIC 널버스채널 곡들 중에서 그나마 쉬웠던 메시어가 그야말로 발광 패턴으로 탈바꿈됐다. 4스테이지를 제외하면 5K STANDARD 패턴에 비해 어려워졌다.[9] 초반부는 5K STANDARD 버전에 비해 8마디가 더 길다. EC OST 앨범을 구매한 사람이라면 알겠지만 Nervous Breakdown 채널에 수록된 8마디 긴 버젼이 Messier 333의 원곡이기 때문이다.[10] 중반 이전까지는 EZ2DJ BERA 라디오 채널의 Rondo of Death 패턴과 같다[11] 아예 없는 건 아니고 롱노트 페달 2개가 있긴 하지만, 짧은 롱노트라서 게이지 회복에 전혀 도움이 안 된다.[12] END (16)>FUSE (15)>Orphan Children HD (12)[13] 정확히는 앞 두 마디는 24비트이고, 뒤 두 마디는 32비트.[14] 두 곡의 작곡가는 같다.

라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.

문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.